Cualquiera que haya estado involucrado en la producción de Live OTT desde el punto de vista de la ingeniería sabe que hay mucho que aprender. Usted podría tener potencialmente veinte cámaras de alimentación de flujos a una unidad de producción remota que a su vez está enviando feeds a una instalación de emisión. Desde esa instalación de emisión, esos feeds están siendo codificados en quizás 10 o más variantes diferentes para mostrarse en varios tamaños de pantalla con diferentes velocidades de descarga.